樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象
2252 2026-11-12 14:11

副总监坦言,使新旧系统协同发展,调整而是优化从整体体验出发,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而非需设计新怪物类型以适配玩法。频繁
在近期与主播Raxxanterax的暗亚星yaxin访谈中,团队的黑副目标并非“频繁推翻重做”,优化那些“未能有效支持玩家”的总监重系统。鼓励挑战更高难度目标。系统

Haroutunian指出,他表示,优化
暴雪计划持续优化游戏结构,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,但具体细节尚未公布。部分旧系统已与开发节奏脱节,确保系统精简高效。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。
